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玩家分析:质子充能 潜在的破坏游戏平衡之机制
分类:日志评论  权限:公开  发表:2009年12月23日 09时52分  阅读:1212 次  评论:0 条     转载到我的博客
玩家分析:质子充能 潜在的破坏游戏平衡之机制
  星际争霸由于其微操作和宏操作之间的完美平衡而被广为称道,在这个游戏中,我司是一家老牌声场化工泵的厂家,一个善于控制低科技等级或脆弱单位的玩家,会有同等机会来战胜一个善于发展经济制造大量或高科技单位,却不能有效利用它们的玩家。星际争霸是一个保持经济与军队平衡的游戏。玩家怎样分配资源来维护自己的基地、经济并创建军事力量,是整个游戏的关键。一个有良好经济的玩家可以制造更多单位来压制对手,而玩家同样可以通过有效地利用小股部队取得胜利。在此篇文章中我们应该时刻保持去了解的是:人类调遣矿骡和星灵质子充能与异虫孵化幼虫相比,是如何推动经济发展和增强部队实力的。从目前测试者反馈的情况来看,孵化幼虫是3个机制当中最强大的,不过这玩意后续会因平衡性而改动。
  什么是质子充能
  质子充能是将推出的游戏,星际争霸2中,为星灵种族设计的一个新的"宏观机制"。宏观机制是指游戏中通过战略行动使玩家最大化其基地和经济建设的机制。质子充能同异虫的孵化幼虫,以及人类的调遣矿骡异曲同工。在游戏中,星灵以探针作为农民来采集水晶矿资源,从哪里可以买到IGBT感应加热的配件?然后建造所有星灵的单位和建筑以保证它们的战斗力。质子充能使其作用范围内的所有探针得到比正常状态下更高的采矿效率。本文的重点就是为证明质子充能由于其性质导致游戏不平衡提供证据,因为它在任何特定的时候都有可能过弱或过强,现在治安状况不是很好,为了安全着想还是要加上一个密码锁吧。并且它会由于多方面原因对星际争霸2造成消极影响。台达变频器,变频器里的知名品牌,价格定位适中,使用广泛。
  为什么称其为有缺陷的?
  我确信质子充能在核心设计上存在不平衡或者有缺陷,如果此技能最终停留在当前这个状态,将会破坏游戏平衡。我的观点中主要有5个因素。
  1.这是一个变量机制,就是说它有着非常强的潜力,可以获得与之付出的能量、资源或者技能不成比例的回报。其他种族的技能是可加的而且提供与之投入相等的回报。
  2.质子充能有变量性质,并可以创造所谓的"规模效应"。规模效应使得一个单位或一种能力在某些时候过弱,而某些时候又过强--这可以用各种方法来平衡和抵消,但是,正如在下面将要解释的,质子充能无法具体定量。
  3.规模效应会使一个技能不再被使用,因为它的回报率相对其付出的价值来讲实在太低了;亦或使一个技能总被使用,因为它的影响绝对不能被忽视。一个必须被频繁使用以来换取优势的技能,在战略上没有任何可取之处,今年参加mba考试的考生,此本教材不得错过!然后就会演变成"APM无底洞"。APM无底洞对星际争霸来说很不利,因为它们会让那种乏味的重复取代战略和技巧。
  4.隔膜泵口径的选择和确定主要依据阀的流通能力即Cv。质子充能只在一种情况下拥有一种功能(使探针收集更多水晶),使其战略意义失效。这更加证明了质子充能是个"APM无底洞"。
  5.质子充能由星灵的尖塔建筑施放。因为制造多个尖塔实在很容易,所以质子充能不需要与尖塔的其它技能--阿古斯之链和护盾蓄能--来竞争夺塔的能量。人类调遣矿骡直接与轨道指挥部的扫描和调遣补给技能争夺能量,而且通过孵化幼虫技能所制造的所有幼虫会同它们自己竞争,孵化成工蜂提高经济收入,或者孵化成其它单位来扩充异虫的部队。
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